Krene

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Krene 由上海奈洛科技研发,核心创始团队包含前米哈游《原神》核心美术主创(业内代号 “恶少”),团队深耕游戏工业化美术生产流程,2025 年内测上线,2026 年正式开放全功能网页端,是国内唯一完全垂直游戏原画、二次元 IP 赛道的一体化 AI 创作工作台。

收录时间:
2026-07-27

一、基础概况、研发团队与核心定位

1. 开发主体

Krene由上海奈洛科技研发,核心创始团队包含前米哈游《原神》核心美术主创(业内代号“恶少”),团队深耕游戏工业化美术生产流程,2025年内测上线,2026年正式开放全功能网页端,是国内唯一完全垂直游戏原画、二次元IP赛道的一体化AI创作工作台。

2. 产品核心定位

区别通用AI绘图工具(吐司、秒画、Midjourney)只做图像生成,Krene定位游戏美术全流程协同创作系统,核心解决游戏团队痛点:策划、原画、编剧沟通割裂、参考素材杂乱、角色人设前后画风崩坏、世界观设定碎片化。
平台两大核心特色:灵感卡片式资产管理 + AI对话共创,整合多模型AI生图、结构化角色设定、团队项目协作、全流程美术草稿细化,完整覆盖「灵感收集→角色设定→概念草图→细化立绘→三视图→世界观场景」全套游戏美术生产链路。

3. 底层多模型聚合能力

平台不自研底层大模型,采用多模型统一调度架构,一键切换主流视觉模型,专门适配二次元/游戏画风:

  1. Nano Banana Pro:二次元角色专用,OC、游戏立绘、动漫人设,五官统一度极高;
  2. GPT Image 2:高精度写实、厚涂、影视概念场景,色彩与光影工业级;
  3. 兼容Flux、即梦自研模型,可自由切换风格基底;
  4. 内置对话大模型,专门生成游戏世界观、角色人设、技能设定、剧情文案。

4. 使用载体

纯网页端运行,无需下载客户端,国内服务器直连,中文全界面,支持电脑浏览器完整专业功能;移动端仅支持素材浏览,无法复杂绘图创作。

二、核心差异化功能全拆解

(一)灵感卡片资产库(平台独家核心功能)

市面上所有AI绘图工具均无完整结构化素材管理,Krene独创卡片式素材管理体系,是游戏团队核心刚需:

  1. 多类型卡片分类
    • 参考图卡片:美术参考、服饰材质、场景光影、色彩色卡,上传图片自动提取风格标签;
    • 人设文案卡片:角色年龄、性格、身世、服饰设定、技能描述,支持AI自动扩写;
    • 草稿/成品卡片:线稿、草图、完成立绘、场景概念图,自动关联对应角色项目;
    • 提示词模板卡片:游戏专用正向/反向关键词,原神/二次元/写实厚涂分风格预制。
  2. 智能关联检索
    输入角色名字、画风关键词,一键调取该角色全部参考图、人设文案、历史生成稿,解决团队素材散落、人设前后画风跑偏问题。
  3. 项目文件夹隔离
    可创建多个独立游戏项目,卡片资产完全隔离,多游戏IP素材互不混淆,适合工作室多项目并行开发。

(二)AI对话式共创(策划+画师协同工具)

打破“只能靠提示词生图”的单一模式,自然语言对话完成全套创意落地:

  1. 角色结构化设定生成
    仅输入一句简单需求(“火系少女魔法师,古风仙侠,少年体型”),AI自动输出完整结构化人设:外貌、服饰配色、性格、背景故事、武器道具、情绪表情;生成文案自动存入人设卡片。
  2. 对话迭代修改画面
    生成角色草图后,直接文字对话修改:“把裙摆加长、增加金属铠甲、调整冷色调光影、增加狐耳特征”,无需重新输入全套提示词,AI局部重绘迭代画面。
  3. 世界观、剧情分镜辅助
    可生成游戏世界观地图描述、NPC关系、关卡场景文案、动画分镜脚本,直接联动绘图模块生成对应场景概念图。

(三)专业AI绘图画板(游戏美术专项优化)

整合文生图、图生图、线稿上色、局部重绘、三视图生成全套原画工具,针对游戏生产优化:

  1. 文生图/图生图双基础模式
    支持多参考图融合人设,上传多张角色参考图锁定五官,全程角色统一不崩坏;支持草图、线稿一键上色,适配原画草稿细化流程。
  2. 游戏专项一键生成模板
    内置游戏工业标准化模板,一键生成:角色全身立绘、角色三视图、表情表情包、武器道具、主城场景、野外关卡、UI图标;
  3. 局部智能重绘
    框选画面区域单独修改服饰、五官、武器,保留原图构图与人物主体,大幅减少重绘成本;
  4. 高清细化增强
    最高2K工业级输出,适配游戏原画印刷、游戏资源导入标准,无AI模糊、噪点瑕疵。

(四)团队多人协作空间(工作室商用刚需)

  1. 多账号权限分级:项目负责人、原画、策划、实习生不同权限,区分素材编辑/只读查看;
  2. 卡片素材实时共享,团队成员可在同一项目下同步编辑人设、生成原画;
  3. 评论批注功能:策划直接在原画卡片下留言修改意见,画师实时接收调整需求,替代微信、文档低效沟通;
  4. 项目版本快照:自动保存每一轮角色修改版本,可回滚历史人设与原画,避免反复重做。

(五)配套辅助创作工具

  1. AI色彩色卡生成:根据角色人设自动匹配统一配色方案,保证整套IP视觉色彩统一;
  2. 批量角色系列生成:批量产出同世界观NPC、小怪、配角,统一画风;
  3. 云端素材永久存储:所有卡片、原画、人设文案云端存档,跨浏览器同步;
  4. 多格式导出:高清PNG、JPG原画,人设文案可导出Word文档交付策划。

三、2026收费与积分体系(测试期免费增值模式)

平台目前处于公测阶段,采用注册免费积分+付费会员模式,消耗积分生成原画、使用高级对话共创功能:

1. 免费基础用户(手机号注册即送)

每日赠送基础积分,可少量生成角色草图、基础对话人设;生成原画带平台水印,无团队协作、私有项目隔离、三视图等高阶功能,适合独立OC画师个人练习。

2. 个人创作者月度会员(69元/月)

每日大额免费积分、无水印原画导出、完整Nano Banana/GPT Image模型权限、私有项目素材库、全套三视图/表情包模板,适合独立二次元原画、小型个人IP创作者。

3. 游戏工作室企业版(299元/月,多席位)

  • 5–20人团队协作席位、分级权限管理;
  • 无限积分、优先生成算力队列,高峰无排队;
  • 完整商用版权授权,可用于游戏上线、付费IP周边;
  • 专属客服、批量项目资产打包导出、无水印高清2K原画;
  • 支持企业专属素材私有隔离,防止游戏未上线IP泄露。

商用版权规则

免费水印素材仅允许个人非商用练习;开通个人/企业会员后,平台生成全部角色、场景原画拥有完整商用授权,可用于手游、端游、二次元周边、付费插画售卖。

四、Krene核心突出优势

  1. 专为游戏工业化流程打造,区别通用AI绘画工具
    绝大多数AI平台只做图片生成,缺少策划人设、素材管理、团队协同能力;Krene从游戏美术真实工作流出发,卡片资产库+对话共创解决团队沟通、素材混乱行业痛点,是国内独有的游戏垂直AI工作台。
  2. 二次元角色五官统一度行业顶尖
    深度适配Nano Banana角色模型,多轮迭代、多视图三视图生成时,角色五官、发型、服饰不会变形崩坏,完美适配成套游戏角色IP设计。
  3. 前游戏大厂美术团队打磨,贴合原画工作习惯
    研发团队拥有原神完整项目美术经验,内置全部游戏标准化产出模板(三视图、立绘、道具、关卡场景),不用手动调整比例、构图,直接产出符合游戏上线标准的素材。
  4. AI对话降低策划与画师沟通门槛
    不懂绘画的游戏策划,可通过自然语言对话完成人设、场景创意落地,AI自动转化为原画,减少策划和画师反复沟通的时间成本。
  5. 国内合规本土平台,游戏商用版权清晰
    国内自研本土平台,数据存储国内服务器,付费会员完整商用授权,手游、二次元商业项目无需担心海外工具版权模糊、网络访问问题。
  6. 多模型一键切换,兼顾二次元与写实厚涂
    同时搭载二次元专用Banana模型与影视写实GPT Image模型,一套平台既能做二次元手游人设,也能做3A写实概念场景。

五、产品短板与局限性

  1. 无自定义LoRA云端训练功能
    不能上传大量角色素材训练专属IP LoRA,无法极致固化独家小众画风,对比吐司、秒画缺少模型自定义能力。
  2. 无视频、3D生成能力,仅专注静态原画
    仅能产出2D角色、场景静态图片,不支持AI动画短片、3D建模生成,完整动态素材需要搭配可灵AI等视频工具。
  3. 无ComfyUI节点自动化工作流
    缺少专业批量节点流水线,无法搭建超复杂分层渲染自动化流程,重度工业化批量渲染自由度弱于RunningHub。
  4. 无分层PSD工程导出
    原画仅输出平铺PNG/JPG图片,无法分层,原画精细化细化仍需搭配Photoshop。
  5. 免费积分额度有限,游戏工作室批量生产必须开通企业会员
    手游团队每日批量产出几十套角色原画,免费积分快速耗尽,长期商用依赖付费套餐。
  6. 移动端功能残缺,仅电脑浏览器完整可用
    手机仅能浏览素材卡片,无法绘图、对话生成人设,仅支持电脑端完整创作。

六、适配人群与使用场景

非常适合使用Krene

  1. 手游/二次元游戏美术工作室、独立游戏开发者
    批量产出角色立绘、三视图、NPC、关卡场景,团队多人协同管理IP人设素材;
  2. 二次元OC原创画师、虚拟IP设计师
    统一角色五官画风,结构化记录角色完整人设,成套产出系列插画;
  3. 游戏策划、编剧
    不会绘画,通过AI对话生成完整角色设定、世界观文案、分镜概念草图,快速落地创意;
  4. 动画、短剧二次元美术
    产出动漫角色、古风场景、动画分镜参考原画;
  5. 学生游戏美术团队、独立二次元创作者
    低成本快速完成毕业设计、原创游戏概念美术素材。

不适合使用Krene

  1. 电商美工、跨境商家,需要商品图、带货短视频、宣传海报;
  2. 专业影视特效、长剧情短片创作者,核心需求AI视频生成;
  3. AI技术创作者,需要训练专属LoRA、搭建ComfyUI复杂节点工作流;
  4. 涉密、封闭内网企业,要求素材本地断网离线存储;
  5. 只做简单海报、日常配图,无游戏/二次元角色设计需求。

七、配套搭配工作流方案

  1. 游戏工作室完整生产流程
    Krene完成人设设定+AI初稿原画 → Photoshop分层细化纹理、光影、细节 → 可灵AI生成角色动态短片分镜预览;
  2. 独立二次元画师低成本方案
    仅使用免费积分练习OC人设,高频成套角色创作开通个人月度会员;
  3. 游戏策划创意方案
    Krene对话AI生成完整世界观、角色文案,同步生成场景概念图,交付原画细化落地。

合规使用提示

  1. 生成游戏角色请勿直接使用知名游戏、动漫IP人物形象,规避著作权侵权;
  2. 免费带水印原画禁止用于游戏上线、付费周边、商业插画售卖,商用必须开通会员获取完整授权;
  3. 未上线游戏IP、保密角色素材建议使用企业版私有项目文件夹,隔离公开素材库,防止设计泄露。

数据统计

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关于Krene特别声明

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